Adipraa FLY
Terbang setinggi langit, menggapai mimpi. Kalimat sederhana itu tiba-tiba terlintas ketika saya sedang mencari ide untuk membuat game berikutnya di blog.
Setelah cukup puas dengan Collect the Logo dan Find the Logo, ternyata rasa penasaran saya untuk mencoba membuat permainan lain belum juga selesai. Kalau sebelumnya saya mengajak pembaca mengumpulkan dan mencari logo, kali ini saya ingin melakukan sesuatu yang sedikit berbeda.
Kedengarannya sederhana, tetapi justru dari ide kecil itulah kemudian muncul sebuah permainan baru. Saya membayangkan karakter Adipraa yang biasanya hanya hadir sebagai gambar di blog, kali ini bisa bergerak, terbang melewati rintangan, dan mencoba mencapai skor setinggi mungkin.
Dari gambar di blog menjadi karakter yang bisa terbang
Dari situlah kemudian lahir Adipraa FLY. Konsep permainannya terinspirasi dari game klasik Flappy Bird. Bedanya, tidak ada burung yang harus kita kendalikan di sini. Karakter Adipraa-lah yang mendapat tugas untuk terbang melewati celah-celah pipa tanpa menabrak.
Satu tombol. Satu karakter. Banyak rintangan.
Aturannya sederhana. Tekan tombol untuk membuat Adipraa terbang, atur ketinggiannya, lalu lewati setiap rintangan yang datang. Semakin banyak pipa yang berhasil dilewati, semakin tinggi pula skor yang diperoleh.
Terdengar mudah?
Kadang Adipraa terlalu tinggi, kadang terlalu rendah. Sedikit saja terlambat menekan tombol, pipa sudah menunggu di depan. Apalagi ketika skor mulai tinggi, konsentrasi biasanya ikut diuji. Yang tadinya santai bermain, tiba-tiba jadi serius hanya demi melewati satu pipa berikutnya.
HTML, CSS, JavaScript, lalu... terbang!
Untuk membuat game ini, saya kembali bermain-main dengan HTML, CSS, dan JavaScript. Saya ingin membuatnya tetap sederhana dan ringan sehingga bisa langsung dimainkan melalui browser tanpa harus memasang aplikasi apa pun. Dari kode-kode tersebut saya mengatur gerakan karakter, gravitasi, rintangan, hingga sistem skor.
Bagian yang paling menyenangkan tentu saja ketika melihat karakter Adipraa yang tadinya hanya berupa gambar akhirnya bisa benar-benar terbang. Di komputer, cukup menekan SPACE, sedangkan di smartphone tinggal tap layar untuk membuatnya kembali naik.
“Ah, tadi sudah dapat 20. Masa nggak bisa 30?”
Saya juga menambahkan sistem skor terbaik yang tersimpan di browser. Jadi, kalau sudah berhasil mendapatkan skor tertentu, masih ada alasan untuk mencoba lagi. Bukan karena harus, tetapi karena biasanya muncul rasa penasaran sendiri.
↓
Lalu mencoba lagi.
Dan lagi. 😄
Sampai akhirnya lupa kalau awalnya cuma ingin mengetes game.
Game kecil, cerita yang cukup besar
Buat saya, Adipraa FLY memang bukan game yang besar. Tidak ada banyak level, berbagai karakter, ataupun fitur rumit seperti game modern. Hanya Adipraa, langit, pipa, dan sebuah skor.
Namun ada sesuatu yang saya suka dari game sederhana ini. Ada cerita kecil di balik pembuatannya. Bermula dari rasa puas setelah membuat Collect the Logo dan Find the Logo, kemudian muncul rasa penasaran, lalu sebuah pertanyaan sederhana: bagaimana kalau karakter Adipraa saya buat terbang?
Adipraa bisa terbang.
Mungkin hanya sebuah game kecil, tetapi saya suka membayangkan ada sedikit pesan di dalamnya. Kadang kita memang perlu mencoba terbang lebih tinggi, melewati rintangan satu demi satu, dan terus bergerak meskipun beberapa kali jatuh.
Karena pada akhirnya, terbang setinggi langit bukan hanya tentang seberapa tinggi kita bisa pergi, tetapi juga tentang keberanian untuk menggapai mimpi. Yuk, mainkan gamenya!

0 comments: